刚接触ZBrush 4R7 的朋友,比较之前的版本会遇到一些问题,本文将对ZBrush软件版本比较的常见问题做一个总结,以便新手朋友能快速入门。
Tool菜单的命令比较多,它也是ZBrush比较重要的菜单,雕刻所需的大部分的工具和命令都会在Tool菜单下。
Zbrush中包含的颜色和材质选项能够在激活编辑物体时同时被激活,使用Color调控板改变当前激活物体的颜色,用Material调控板改变材质。
ZBrush中的Picker菜单能够拾取颜色、笔刷方向、材质及Z强度等,本文将做详细讲解。
在视图的上方有一个顶部工具架。顶部工具架包含了ZBrush中比较重要的工具和在雕刻时候会经常用到的模式,其中包括了Move、Scale和Rotate模式。
在自行创作的时候,文件的打开和储存是很重要的。ZBrush储存的文件有3种:OBJ文件、ZTL文件、ZPR文件。文本将讲解OBJ文件的导出。
SubTool面板是ZBrush软件中比较常用到的面板之一,该面板可以添加PolyMesh至当前编辑的模型中。它就相当于Photoshop中图层的概念。
为了便于雕刻,ZBrush很人性化地设计了自定义笔刷,帮使用者省下了很多找笔刷的时间。
本视频主要介绍ZBrush的简单特性和用途以及Z球在任务建模的时候如何使用。
ZBrush中的LightBox下挂菜单默认的是3排那么怎么改变下挂菜单的排数,让在其能够正常显示的情况下节省更大的空间以保证足够的区域来进行雕刻操作。